ガンダムバトルユニバース
カテゴリー : ゲーム > ガンダムバトルユニバース価格:4069 円 (送料無料!!)
(メーカ) バンダイ / Video Game 2008-07-17 リリース
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売上ランキング: 65位
おすすめ度:
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その他情報
画像:その他の画像種別:Video Game
定価:5040円 ユーズド価格:3500 円から
プラットフォーム:Sony PSP
パッケージ: 高さ:2cm 長さ:18cm 幅:11cm 重さ:100g(サイズはおおよその値です。)
カスタマーレビュー:
結局は前作+αの繰り返し
(2008-08-06) ガンダム全般が好きな人には悪くは無いと思う。でも、このシリーズを続けて買っている人にはどうだろうか。色々と進化はしているものの、基本はタクティクスから変わっていないし、マップやシナリオについても..そのままだったり、少し改良をしただけといった感のものがほとんどである。(個人的にはタクティクス−ロワイアル−ユニバースと遊んできた。)
シリーズ全般の問題点は操作性。特にロックオンの切り替えに問題がある。操作が十字キーでロックオンがアナログパッドなので..実質的には切り替えは困難。それに艦船とかボールとかにはターゲットを合わせるのが難しくでイライラする。それとマップの狭さも辛い。特にモビルアーマーとか、すぐにマップの端まで行ってマトモに操作出来ない。パイロット名のある敵が倒す寸前でハイパー化して無敵になるのも..いかがなものかと。
今作については..機体のパワーアップの細かさが楽しい反面、いかがなものかとも思う。特に武装関連..06F、06S、06S-CAとか..ザクマシンガンは同一のはずなので..武装のパワーアップは纏めてやるべきでは?武器の数が多いだけに..個別に数値を変更するのは流石に萎える。
それと..今回は一年戦争から逆襲までの広い範囲だが..それだけに個別のものの要素が薄くなった感がある。全てのシリーズが好きな人にはいいだろうが..個人的には一年戦争で0083までが限界、Z以降は興味が無いだけに..この年代が薄くなったのは残念。まだロワイアルの方が良かった。出来れば一年戦争ドップリで、ギレンの野望にあった量産ギャンとか..ドズル、ガルマのザクとか..イグルーのズザとか..そうしたところにドップリと深いものが欲しい。
スキルがいい味だしてます
(2008-08-04) 前作『バトルクロニクル』からの顕著な変更点ですね。前作ではランクSSを取るのが実は非常に簡単だったので、今回のスキルはいいスパイスになってくれています。前と同じやり方ではSSは取れなそうな気配がします。
前との比較で一つ残念なのは、相変わらず極太ビーム系のSPアタックがヒットしづら過ぎることです。デカブツにこそヒットさせたいのに、ノックバックが無いために射軸をずらされて終了。お気に入りの機体がそれ系ばかりだと苦労するかも。
武装の種類は数あれど、とりあえず実弾が強いですね。Iフィールド関係ないし。
思ってたよりも普通かな?
(2008-08-03) 今回このシリーズは初めて購入しました。
一年戦争〜逆シャアまでジオンルートで一通りクリア(Zのみティターンズ)しましたが
操作性に関しては複雑なことは無く、初めてでもすぐに扱うことができました。
ミッション自体の時間も短く、時間が無いときでも手軽に遊ぶことができます。
ミッションをクリアすると成績に応じてポイントが手に入り、それを使用することでMSを強化していけます。
しかも割り振ったポイントはいつでも戻せるので「やっぱりこっちの武器を強化しよう」なんて時には非常に便利です。
使用MSはミッションをこなしていけば、キャンペーンをクリアできるくらいのMSは手に入るので「○○が使いたい」とか拘らなければ、そんなに気にならないと思います。
他は大体が成績でSをとるか、元のMS(指揮ザクを手に入れるには、ザクFに乗る等)複数回使用で出るので特に情報も必要ないと思います。
問題点としてはMSが動き回る割には狭いマップがあり、引っかかって被弾したりすることがあります。
量産型MS等ならまだしも、高性能MSなんかを使うとあっというまに画面端だったりします。
他にはロックオンがイマイチです。「敵基地を〜」「敵戦艦を〜」等のミッションがあるのに通常ロックではMSしか狙えず
一々アナログパッドで対象を切り替えるのは残念です。面倒な時はMSをロックして、破壊対象の向こう側にして強引に狙ったりしました。
MSには改造限界があり、その上限を超えるには「全勢力の全ミッションをS以上でクリア」と言う条件があり、これも「なんだかなぁ」と思っています。
上で「成績Sを」と書きましたがS取るのは結構大変ですし
この手のゲームは「好きなMSや好きなキャラを好きなだけ鍛えて使用する」ものだと思っています。
もう少し低い条件にはならなかったものでしょうか?
簡単操作の爽快感重視
(2008-07-31) 初めてガンダムバトル〜シリーズを買いましたが、なかなか楽しめます。
ミッション数も結構充実しており、やりごたえは十分だと思います。
キーコンフィグは3タイプから選ぶだけではなく、そこそこ細かく設定できるので
なかなか快適です。初期操作だとロックオンの切り替えがやりにくいですが、コンフィグ次第でなんとかなります。
ゲーム全体のスピード感はどことなくPS時代のアーマードコアを彷彿とさせました。
あの操作感が好きな人は買ってみてもいいかもしれません。
ガンダムゲームとしては、巨大モビルアーマーのサイコミュ兵器や戦艦の主砲がちゃんと強いのでちょっとうれしいです。
一例を挙げると、サイコガンダムMk-IIのリフレクタービットでZガンダムがあっという間にやられたり、
所詮ムサイ、などと馬鹿にしているとうっかりガンダムが落とされる事も。
こういった原作の設定に沿った強さだと戦いもより深みが出ると感じました。
お遊び要素として巨大な水陸両用MSが現れたり、知る人ぞ知る「超量産型MS」がつかえたり
ガンダムのパロディコミックのネタもこっそり入っています。
ただちょっと不満に感じたのが、顔の出ないキャラが多かったことです。
主役級のキャラでさえもその多くが名前だけになっています。
例えばブライト・ノア、セイラ・マスやシロー・アマダ以外の08小隊メンバー、
不死身の第4小隊など、何故彼らまで?というくらい顔が出ません。
声は字幕で補って(初代ガンダムともなると声優がいない場合もあるため)、顔アイコンぐらいはつけてほしいです。
以上のように欠点もありますが、最近は一年戦争やコズミック・イラのゲームばかりが出ていたので、
宇宙世紀のほとんどをカバーするアクションゲームが出たのはガンダムファンとしてありがたい事だと思います。
良くも悪くもクロニクル+α
(2008-07-31) 前作未経験の方は以下の事を注意しての購入をオススメしします
1.このシリーズは、MS戦闘のスピード感、爽快感がウリのゲームなので
演出やムービーを期待するゲームではないので、それを目当てでの購入はオススメしません
2.比較的、操作も歴代ガンゲーからすれば簡単な方なので、ある程度の縛りプレイとかが楽しめる方じゃないと、飽きが早いのもまた事実
3.MSの数は豊富、誰でも知ってるメジャーなものから、マイナーなものまでその数は文句なし
ただ、それに対してパイロットの数は少ないと思います
(スレッガー、セイラさんとか使いたいんですが)
まぁ、それでも、なんだかんだと、50時間以上プレイしているんですがね(笑)
Z時代アムロの、「勘は戻ってきた、いける!」って台詞が大好きです。
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