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リトルバスターズ! 初回限定版

 カテゴリー : ソフトウェア > リトルバスターズ! 初回限定版

 
(メーカ) KEY / DVD-ROM 2007-07-27 リリース
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売上ランキング: 639位
おすすめ度:
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その他情報
  種別:DVD-ROM
  形式: DVD-ROM 
  定価:9240円    ユーズド価格:4680 円から
  プラットフォーム:Windows
  パッケージ:  高さ:5cm 長さ:24cm 幅:17cm 重さ:699g(サイズはおおよその値です。)

カスタマーレビュー:

涙が止まらない、もはや神の領域
 (2008-04-13) 
今までのkey作品とは違い、恋愛というよりも友情、成長の物語です。
シナリオは最初のシナリオと最後にプレイできるRefrainがあり最初のシナリオのヒロイン全員攻略すると最後のRefrainができます。このRefrainで最高に泣けますが、最初のヒロイン全員のシナリオをやらないと話の内容がまったく分かりません。6人のヒロイン全員攻略は面倒かも知れませんが、Refrainの恭介が主人公と別れる場面は感動します。
key作品の最高傑作ですよ。
Keyらしさは多々残るが
 (2008-03-23) 
新しい部分も中々マッチした作品。
バトルや野球などのミニゲーム系は楽しかったし、共通ルートの馬鹿騒ぎも面白かった。(特に2周目から)

CGについてだがいたるさんの絵に粗が目立つ。
あるシーンでは目が大きすぎだったり、(立ち絵よりも相当)あるシーンでは顔と体のバランスがおかしかったりする。その点、もう1人の原画さんの絵(特に鈴)は纏まってて良かった。いたるさんはCLANNADの時のが纏まってて良かったかな。

個別ルートについてだが小毬→ことみ( )と思ったシーンや、ヒロインが学校で色んな意味で上手く行っていない、(鈴、小毬を除く)そして尚且話が重い。(特に葉留佳)
その点から個別ルートに特に感動はなく、少し難しい話くらいにしか思わなかった。

鈴ルートからリフレインへ繋がる場面で、段々と真相がわかってきてリフレインの真人→謙吾→恭介の3連発には泣いた。
特に恭介。BGMと声優の緑川さんの熱演、そして何よりも親友の理樹と妹の鈴を大事に思う気持ちがビシビシと伝わり、Key作品では一番涙が流れた。
シナリオ全体的に見るとCLANNADや他のネ申ゲーには劣る。
この作品はキャラがとても映えている。(特に男キャラ)

前半のコミカルさと、高水準で纏まった音楽で評価は高い。


なお、上記の点を気にしない方はever17〜the out of infinity〜をやってみようw
リトバスが描きたかった強さ
 (2008-03-20) 
複数ヒロインの存在する恋愛アドベンチャーでは、あるヒロインをクリアすると、
また最初から始めて別のヒロインをクリアすることになる。
本作もこれに当てはまるのだが…。
多くの作品に見られるようにヒロインの個別ルートに入るとそこから別個のストーリー、
とは必ずしも言い切れず、システムを逆手に取った斬新な構成だ。

本作は一見普通の学園アドベンチャーだが、長編ストーリーにどっぷりつかっているうちに
自然とどのキャラクターにも愛着がわくようになってくる。
このため、後半に入っていくにつれて感情移入せずにはいられない。
過去の作品である「Kanon」、「AIR」、「CLANNAD」と世界観の重なるところも多く、
これらを順にプレイしてきた人はシナリオライターが表そうとしているものがよりはっきりと理解できたはず。
ギャグはさすがに秀逸でミニゲームも楽しい。
飽きさせない重要な要素だろう。

メインストーリーはというと、友情に感動し、運命に絶望し、結末に立ち向かった強さに心を打たれる。

ベストエンディングにつながる最後の部分は不要だったという声もあるようだ。
なければより感情移入して泣けるのに、ということだろうか。
ただ、あれがなければ、強く生きるということはどういうことなのか、
本作において一番重要な部分をごまかしたような感じになってしまう。
混同してほしくないのだが、同情から涙が出るのと感動に涙するのはまったく別の次元にあるはず。
シナリオライターの伝えたかったものを受け取るのなら
ベストエンディング前のエンディングは泣きたくても絶対に泣いてはいけないところなのではないか。
ただ、プレイヤーの意志により、その時点で物語を閉じることもアリなのは、やはり隙がなく秀逸だと思う。
ともかくも、ベストエンディングまでつなげられなければ、
プレイヤーは心の傷と過酷に立ち向かう運命への同情で泣けるかもしれないが、
心を打たれて得られる感動には届かない。

かつてある漫画家が「エンタテインメントの基本はハッピーエンドだと信じています」と
語ったことがあるが、まさにその通りだと思った。
これからは強く生きると誓うこと自体は簡単だが、これは突きつけられた運命をも覆し、
自分が理想とする未来を勝ち取れる意志と強さを持つということ。
夢の中で苦しみのない楽しい世界を見られても、起きたらつらい現実が待ち構えているかもしれない。
意識的にであれ無意識的にであれ、そうして作られた幻想を追いやり、
その先にある過酷を乗り越えたときには、人は間違いなく強くなっている。
たとえ、1人で強くなることはできなくても、みんながいるから強くなれる、
というのであれば、その友情はやはり感動的なものだと思う。

アニメ化などの際には、ヒロインのルートごとに「世界の秘密」をもう少し明示的に
視聴者に意識させる工夫がなければ早々と飽きられてしまうこともあるかもしれない。
直枝理樹と棗鈴の成長を感じてください
 (2008-03-18) 
 今回の作品のテーマは友情ということですが、それ以上に大事なポイントとして理樹と鈴の成長物語がこの作品のテーマになっています。もしこの作品を最後までプレイして奇跡の物語と思われるのだとしたらこの作品の世界の秘密を本当に理解していない人です。この世界は虚構世界と修学旅行の事故現場の現実世界の2シーンに分かれるわけですが、理樹に関しては第1回目の事故現場までが虚構世界です。証明は理樹に発生するナルコレプシーがサインと考えて間違えないでしょう。
 シナリオについてはKeyということもあり僕から言うことはないのですが、ミニゲーム特に野球ゲームの操作性が極端に悪いのが唯一の不満です。僕自身ああいったゲームはジョイパッド対応というのが当然の流れと考えているのでキーボードとマウスという操作では非常にやりづらく不満が多かった。(ただ理樹と鈴は成長するので最後になると試合に勝つくらいのレベルまで上げることは可能になりましたが)
 というわけで星は4つです。
リトルバスターズ最高!!
 (2008-03-12) 
ひゃっほー!!

と前置きはおいといて

私は今、社会人ですが何だかあの楽しかった学生生活を思い出させてくれる良い作品でした。

まぁ、私の学園生活は男だらけの『友情』のみでしたがw
これからも仲間を大切にします。
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