ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)
カテゴリー : 本 > ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)価格:2940 円 (送料無料!!)
ポイント:29pt
著者: 松浦健一郎
司 ゆき
(出版社) ソフトバンク クリエイティブ / 大型本 2006-01-25 リリース
発送可能時期: 通常24時間以内に発送
売上ランキング: 57876位
おすすめ度:
・カスタマーレビューへ
・関連商品へ
その他情報
 著: 松浦健一郎 司 ゆき
種別:大型本
定価:2940円 ユーズド価格:2449 円から
パッケージ: 高さ:3cm 長さ:24cm 幅:19cm 重さ:663g(サイズはおおよその値です。)
ページ数: 336ページ
カスタマーレビュー:
色々書いてある
(2007-11-04) 入門的な内容は皆無ですが、
メタルギアソリッドの「ステルス迷彩」を作りたい!
マリオ64の「メタルマリオ」を作りたい!
雪や雨や落ち葉...etc を降らせたい!
血しぶきや煙を再現したい!
光や影をもっと細かく制御したい!
なんかカッコいいエフェクトはないかなぁ?
そういう方は是非本書を手にされてください。
きっと納得のいくエフェクトがあると思います。
シェーダのサンプルが豊富です
(2006-09-20) 本書は、DirectXのシェーダを使ったエフェクトの解説本です。
個々のエフェクトについて、作成方法とサンプルコードが解説
されています。また、エフェクトの利用シーンのアドバイスも
あります。
多種類の基本的なエフェクトなので、これを発展させたり、
組合せたり、いろいろできそうです。
本書は、エフェクト本です。DirectXやシェーダそのものは
別の解説本では学ぶことを前提にしているようです。
市販ゲームレベルの画質には届かないけど...
(2006-03-18) 一応エフェクトについては読みやすく書いてあると思う。
激重シェーダなどは書いてないので、普通にちょっとしたゲーム開発なら大丈夫。
ただ、市販クラスの超リアル思考な画質を追い求めるなら少々力不足。
別に買って損はしないので、「ちょっと始めてみるか」っていう人にはお勧め。
この本に興味を持った人は、こんな本も買っています: by Amazon.co.jp
カテゴリー :
本 >
ゲームエフェクトマニアックス (C MAGAZINE)
- AWSショップ module -





![DirectXシェーダプログラミング 仕組みからわかるゲームエフェクトテクニック [NEXT CREATOR]](http://ecx.images-amazon.com/images/I/51S31o8tzsL._SL75_.jpg)





